Systems Engineering verstanden? Ein Selbstcheck für dein Projekt

Komplexe Projekte scheitern selten an dem einen großen Fehler. Häufig entstehen Probleme viel früher: Eine Anforderung klingt plausibel, ist aber nicht sauber mit der Architektur verbunden. Eine Schnittstelle wirkt klar, wurde aber nie wirklich abgestimmt. Eine Komponente funktioniert für sich genommen, passt aber später nicht reibungslos ins Gesamtsystem.

Genau hier setzt Systems Engineering an. Im Video zeigen wir, warum es so wichtig ist, Anforderungen, Architektur, Schnittstellen und spätere Tests früh zusammenzudenken und warum dadurch aus einzelnen Bausteinen ein funktionierendes Gesamtsystem entstehen kann.

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Kill the Feature! – Teil 6

Teil 6: Gesund statt groß – Warum Systeme nicht wachsen, sondern reifen sollten

Mehr ist nicht reifer. Mehr ist nicht besser. Mehr ist oft: schädlicher

Wenn wir in unseren Coachings ein System analysieren, sehen wir oft beeindruckende Zahlen: Tausende Zeilen Code. Dutzende Module. Hunderte Funktionen.

Und dann die Fragen, die niemand gern beantwortet:

Was davon wird wirklich gebraucht?

Was davon ist dokumentiert, gewartet, getestet – und verstanden?

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Kill the Feature! – Teil 5

Teil 5: Zahlen statt Bauchgefühl – Wie KPIs dir zeigen, was wirklich genutzt wird

„Die Wahrheit liegt im Code“ – und der Nutzen in der Nutzung.

In der Softwareentwicklung glauben wir gern an den sauberen Code. An gute Architektur. An modulare Systeme. Doch bei Features glauben wir oft nur: an Bauchgefühl.

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Unser Blick auf MBSE beim DLR: Wie SysML v2 und Generative AI das Engineering verändern

Drei Tage, ein Thema – und eine ziemlich klare Erkenntnis.

Beim DLR-Wissensaustauschworkshop (WAW) zum Thema Model-Based Systems Engineering (MBSE) trafen sich Expertinnen und Experten aus unterschiedlichen Instituten, Disziplinen und Perspektiven, um genau das zu tun, was in komplexen Organisationen oft zu kurz kommt: Wissen teilen, Erfahrungen spiegeln und gemeinsam weiterdenken. Wir waren eingeladen, einen Beitrag zu leisten – und genau hier ein großes Dankeschön an Marcel Mischke und Axel Berres für die Einladung und die hervorragende Organisation dieses Austauschs.

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Kill the Feature! – Teil 1

Warum mehr Funktion deinem Produkt schadet – und was wir aus der Praxis empfehlen

Systeme, die immer größer, langsamer und schwerer wartbar werden – das ist kein Naturgesetz. Es ist ein Muster. Und es ist änderbar.

In unserer Arbeit als Coaches und Trainer im Requirements und Systems Engineering begegnen wir einem Phänomen, das sich durch fast alle Branchen zieht: überfrachtete Systeme, die längst unter ihrer eigenen Komplexität leiden.

Wir erleben Teams, die sich durch unklare Anforderungen und historisch gewachsene Feature-Wüsten kämpfen. Entwickler:innen, die sich fragen, warum sie eigentlich noch Code pflegen, den niemand nutzt. Und Produktverantwortliche, die sich mit Stakeholdern über Funktionen streiten, von denen nie jemand überprüft hat, ob sie überhaupt genutzt werden.

Kommt dir das bekannt vor?

Dann ist dieser Beitrag für dich.

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