Requirements und Usability – wie sich Anforderungen und Benutzerfreundlichkeit ergänzen, Teil 4

Im letzten Teil der Blogserie haben wir uns damit beschäftigt, wie eine Anforderungsliste aussehen kann und wie aus den benutzerzentrierten Szenarien Anforderungen ermittelt werden können. In diesem Teil geht es nun darum, diese Liste aus Sicht der Benutzer zu vervollständigen, und die Benutzerinteraktionen in Form von Abläufen, sogenannten Nutzungsabläufen, zu dokumentieren.

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Requirements und Usability – wie sich Anforderungen und Benutzerfreundlichkeit ergänzen, Teil 2

Im ersten Teil der Serie haben wir Ihnen einen kurzen Einblick in das Persona-Konzept nach Kim Goodwin gegeben. Heute möchten wir Ihnen näher bringen, wie wir das Konzept für uns im RE nutzen können.

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ER Diagramme Teil 4: Entity-Relationship-Diagramme und UML-Klassendiagramme– Grundlegende Notationselemente gegenübergestellt

Wie in Teil 3 unserer Blogserie geschildert, gibt es einige Gemeinsamkeiten, aber auch einige Unterschiede zwischen Entity-Relationship-Diagrammen und UML-Klassendiagrammen. Wie sich die Modellarten in Terminologie und Notation unterscheiden, möchten wir in diesem 4. und letzten Teil der Serie betrachten.

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ER Diagramme Teil 3: Entity-Relationship-Diagramme und UML-Klassendiagramme gegenübergestellt

Nachdem wir im Teil 1 der Serie die Herkunft, und im Teil 2 den Verwendungszweck von Entity-Relationship-Diagrammen geschildert haben, möchten wir heute beginnen, die grundlegenden Elemente von ER-Diagrammen und UML-Klassendiagrammen gegenüberzustellen.

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ER-Diagramme Teil 2: Der Verwendungszweck von Entity-Relationship-Diagrammen

Nachdem wir im Teil 1 der Blogserie eine kleine Einführung darin gegeben haben, was ein ER-Diagramm ist und wo es herkommt, möchten wir heute darauf eingehen, wie es in der Praxis eingesetzt werden kann.

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