Was ist das größte Problem bei Scrum? Jeff Sutherland denkt, dass es das größte Problem von Scrum Teams ist, dass sie am Ende eines Sprints kein funktionierendes Endergebnis erhalten. Doch ist das wirklich das größte Problem?
Dieser Artikel geht auf Problemsuche und versucht Lösungen vorzuschlagen…
Weils so schön ist wieder einmal… Anglizismen
Nicht zum ersten Mal befassen wir uns mit Anglizismen, wobei es neulich ja mal ein Pendant gab, das uns gezeigt hat, dass sich auch deutsche Wörter im Ausland etabliert haben (siehe Blogeintrag hier).
Dafür ist die Liste englischer Begriffe, die wir blind übernommen haben, enorm und gerade aus diesem Grund ist das Thema wohl schier unerschöpflich. Weiterlesen
Eine kleine (User-) Geschichte – Teil II
Die Ausgangslage sowie Hinführung wurde in Teil I der Geschichte behandelt. Leser denen Teil I unbekannt ist mögen ihn hier nachlesen: www.sophist.de/sophist-blog/blog/eine-kleine-user-geschichte-teil-i. Hier nun die Fortsetzung der Erzählung.
Die Ausgangsfrage sei hier noch einmal wiedergegeben: Wie schneidet bzw. gestaltet man User Stories unter gegebenen Randbedingungen damit sie optimal in einen Sprint passen bzw. die richtige „Größe“ besitzen? Weiterlesen
Die Normenvielfalt mit RE bändigen – Teil 1
Der Markt für medizinische Geräte ist hochregulativ. Das ist angesichts der potenziellen Gefahr für Patienten und Bedienungspersonal auch verständlich. Die Gesundheit soll sich dank des Einsatzes der hochkomplexen Geräte verbessern und nicht gefährdet werden. Daher ist nachvollziehbar, dass sich Gerätehersteller möglichst exakt an Vorgaben, Grenzwerte, Qualitätssicherungsprozesse, Testverfahren usw. halten müssen. Für die Hersteller bedeutet dies, sich bezüglich geltender Normen stets auf dem Laufenden halten zu müssen und die für die eigenen Geräte relevanten Aspekte und deren Änderungen bei jeder Neu- und Weiterentwicklung zu berücksichtigen. Weiterlesen
Eine kleine (User-)Geschichte – Teil I
Dies ist der Beginn… Nein, nicht einer wunderbaren Freundschaft, sondern einer kleinen Geschichte aus dem Innenleben von SOPHIST. Es geht dabei um „schöne“, „gute“, „weniger schöne oder gute“ User Stories – bekannt aus Scrum.
Eine Erzählung in drei Teilen. Ob das Ganze gut ausgeht, wird an dieser Stelle noch nicht verraten. Weiterlesen