Parkinsonsche Gesetze – Teil 1

„Arbeit dehnt sich in genau dem Maß aus, wie Zeit zu ihrer Erledigung zur Verfügung steht.“

Mit diesem Zitat haben wir Sie am Ende des letzten Beitrages auf die Folter gespannt. Die Erklärung dazu möchten wir Ihnen nicht vorenthalten: Je mehr Zeit wir für eine Aufgabe haben bzw. uns gegeben wird, desto länger brauchen wir auch dafür. Dabei muss die Komplexität der Aufgabe nicht immer eine wichtige Rolle spielen.

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Parkinsonsche Gesetze – Einleitung

Wir haben die für uns spannendsten und witzigsten Gesetze für Sie rausgesucht und möchten Ihnen diese im Rahmen einer Blogserie vorstellen.

Vermutlich haben einige von Ihnen auch schon mal von den Parkinsonschen Gesetzen gehört aber wahrscheinlich wissen die wenigsten, welcher Mann hinter dieser Entdeckung steckt.

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Wie viel Usability Engineering braucht das RE? Teil 4

Nun zum letzten Teil der Blogserie „Wie viel Usability Engineering (UE) braucht das RE?“, in dem wir uns mit dem Transfer der bereits vorgestellten Methoden und Artefakte des Usability Engineerings ins Requirements Engineering beschäftigen.

Um eines vorweg zu nehmen: Es gibt keine Standardlösung, wie und wann man UE und RE miteinander verknüpft. Weiterlesen

Wie viel Usability Engineering braucht das RE? Teil 3

Wie schon im letzten Teil der Blogserie versprochen, beschäftigen wir uns in diesem Blogbeitrag mit der Erstellung von Persona-basierten Kontextszenarien, sowie der daraus möglichen Ableitung von Bedürfnissen.
Am Beispiel des Restaurantsystems, welches Sie aus Teil 2 bereits kennen, zeigen wir Ihnen die Vorgehensweise. Weiterlesen

Wie viel Usability Engineering braucht das RE? Teil 2

Im zweiten Teil der Blogserie möchte ich Ihnen das Persona-Konzept von Alan Cooper am folgenden Beispiel vorstellen:

Für ein Restaurant soll ein System entwickelt werden, das der zentralen Kommunikation und Verwaltung dient. Das gilt für die Abläufe der Mitarbeiter des Restaurants (Urlaub planen, Reservierung entgegennehmen), aber auch für die Gäste (Bestellung aufgeben, Rechnung bezahlen). Das System ersetzt den Kellner, sodass alle Abläufe des Gastes über das System laufen. Weiterlesen